《种呱得呱》是由白蛙工作室研制,独立方舟(IndieArk)发行的一款交融牌组构建与战略肉鸽的卡牌游戏,估计于2025年登录Steam渠道出售。游戏现已敞开Alpha阶段揭露测验,感兴趣的玩家请前往Steam商铺页面参加体会!
《种呱得呱》是一款中心交融牌组构建与战略肉鸽的卡牌游戏。玩家将扮演一位农场管理者,经过抽取与打出卡牌获取金币收益、构建潜力无限的牌组,完结青蛙公司下达的KPI使命。
与大部分卡牌游戏的资源机制不同,《种呱得呱》抽卡需耗费资源,打牌则完全免费。该规划将玩家的战略重心从出牌次序转移至抽牌危险的判别,使每一次抽牌都充溢挑选与变数。若成功构建出高效卡组,即可连接打出,完成高迸发输出,带来节奏紧凑、反应明显的战役体会。
游戏中还引入了“时刻爆破”机制,进一步扩大抽卡的危险,抽牌过程中或许引发爆破损伤,增加了战局的不可控性。玩家每一次抽牌都成为或许翻盘或失利的重要的条件,而特定的门户也能运用这一机制取得更多收益与战略优势。
在战役之外,玩家还需在多条行进途径中进行挑选。不同的途径或许会影响你的手牌资源获取与游戏的节奏。若玩家遭受“开箱”、购买“呱呱条”等随机事情,还能获取额定的奖赏。但是无论怎么挑选,每条路途的结尾都将迎来强力BOSS的应战,怎么在行进过程中合理构筑卡组、灵活运用金币资源,将成为决议输赢的关键所在。
本次测验版别将敞开单局约50分钟的首个中心门户“强力成长”的玩耍体会,包括三张地图阶段。该门户包括超越100张卡牌与挂件,配有45个战役与事情节点,并设有4位可应战的BOSS。游戏支撑简略、一般、极难三种难度,玩家可根据难度选不一样的构筑战略与应对方法。正式版还将新增“动物亲和”等两个全新门户,玩法机制各具特色,为玩家供给更多样化的打牌体会。
《种呱得呱》现已在Steam敞开Alpha阶段揭露测验,在商铺页面请求Playtest即可参加测验。
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